首页 动态 > 内容页

最新快讯!mc自质材质包!

时间 : 2023-05-20 11:55:18 来源:哔哩哔哩

你知否厌卷了mc里平平无奇的贴图?

嗯......反正我是玩腻了,像网上的材质包,绝大多数好的材质包都不是免费的,所以才发一个做材质包的教程。

话不多说直接开整!!


(相关资料图)

首先你要下载一个optifine的mc,简单来说就是可以加装光影的mc,这里建议下载一个1.16.5版本的optifine。

既然提到光影了,那么肯定也要下一个光影,推荐使用bsl,本人的蓝奏云直链:

https://ppyycc.lanzouw.com/ijf7o0wnnzze

将光影挂载于mc的shaderpacks文件夹:

然后在mc的resourcepacks目录下新建一个文件夹,这个文件夹的名字将会影响你的材质包名字

在内部分别新建‘pack.mcmeta’,‘pack.png’两个文件,以及‘assets’的文件夹

这里的pack.mcmeat使用记事本打开:

输入:

{

"pack":

{

"pack_format":6,

"description": "自制材质包~~V0.0.1"

}

}

这里的"pack_format":后面的数字是你的游戏版本,给了一个列表表示:

Java版1.6至1.8为1

Java版1.9至1.10为2

Java版1.11至1.12为3

Java版1.13至1.14为4

Java版1.15需要5

...

Java版1.19为9

"description":后面接的是注释,将会在游戏里显示出来

pack.png,包的图标,64*64的,可以自己画:

在assets内加入名为‘minecraft’的文件件,并在内部嵌套‘textures’的文件夹:

随后在‘textures’中加入存放贴图的文件夹,‘block’:

至此,材质包的大体结构完成了,贴图的加入后面再讲

x